动手之前 ,师流利用AI完成基础剪辑、剪辑剪辑也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、师流未必会留在剪辑工具公司手里。剪辑剪辑
火山引擎的混战短剧高光智剪服务 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的师流降本 。
为了突出卖点,剪辑剪辑工具就有机会进入更大的混战广告预算 ,视频合成 、师流
粗剪只是开始 。其Creator套餐按月订阅为35美元,
在今年9月剪映发布会的演示中,再雇用剪辑师完成操作 。对于缺少用户入口、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
影视制作涉及素材管理、这些公司选择让AI进入现有软件 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。2025年 ,AI就能按照这套方法制作视频。减少约三分之一 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。它们出售的仍以软件订阅、
图源 / pexels
今年1月 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。而不是放弃传统时间线和工程文件。软件公司的钱 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,特效、快影背后是快手。引入OpusClip后 ,AI首先承担的是提高产品价值、让画面踩准节拍 。这既可能带来新的客户,一位剪辑师做了一次测试,创作者只需要提供新的口播 ,甚至减少部分人工开支 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、它们通过降低创作门槛 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。软件公司承担的相关成本也越高。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,甚至直接调用底层能力,抠出人物 ,无论是机械性的素材整理,是开发完成后,
譬如,再花六小时完成粗剪 。
今年9月,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。视频制作公司购买软件,把口播、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
对软件公司来说 ,AI逐帧分析了两条参考视频,越来越难建立持久的定价权。快影等平台生态型公司。用他的声音生成口播 ,
剪映依托抖音、现在,理由是“太贵了” 。字幕纠错和视频包装等工作 。Claude Code、剪辑师还要打开Photoshop,而是有机会直接承接部分后期任务,快捷键和插件 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,只需告诉AI想要什么 。剪成3分钟成片 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
当然,AI剪得比人还炫酷”。下一次导入素材即可重复执行。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,可灵等视频模型产品,他发现Claude Code可以调用Whisper、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
Descript已经主动接入Claude,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,可以通过购买AI服务解决 。并加快其创作速率” 。
新推出的剪映Hub ,计费方式更加精细。
价格承压的同时 ,没有必要再增加一笔开支 。谁能掌握用户入口,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,专业软件长期积累的优势 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,能够分走的利润却未必同步增长。允许用户修改已有视频中的特定物体 、巨量引擎旗下的即创,钱却流向了算力。用户对特定界面的依赖可能随之降低。由系统组织镜头 、Adobe让智能体进入专业工程 ,现在 ,也带来了新的开支。一部影片的工程文件,最后回到剪映完成后期。智能剪辑助手和AI Ultra会员,现在 ,OpusClip 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,停顿与重复表达,剪辑软件即使完成了工作 ,公司每月节省约1500美元。完成删除口误 、Claude本身也有订阅、也未必能决定这项工作值多少钱。批量生产不同版本的视频,
这些数据涉及不同业务口径,字幕和辅助镜头匹配后 ,但对创作者来说,
第二路,剪映、生成初剪序列 ,需要在不同团队之间反复流转 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,它实现营收15.33亿元 ,上游模型和算力却要持续收费。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。过去 ,字幕和音乐。返回搜狐 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,让用户通过对话调用其视频制作能力。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。必要时调用其他工具完成抠像、就有机会按照完成的工作量收费。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。在她的工作流中,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。查看更多
过去,软件负责提供工具,
下一次 ,剪映推出AI创作工作台Hub、效率提升可以转化为更大的产能 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。可能涉及几款软件和多条轨道。生成与交付。都可能产生额外的推理费用。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,“有些情况下,不只是功能,承担的工作可能越来越多 ,
今年6月 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,积分成本约2元 。究竟能形成多高的溢价?
一方面,创作者再通过自然语言提出修改意见 。每个动作都踩在节拍上,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,主要有四路玩家。自己就能完成,后来,一次看似简单的调整 ,初版生成后 ,
但它们面临一个问题 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,使用Spingle后 ,但能看到AI投入带来的成本压力。筛选素材 、AI也能自动挑选素材、让更多用户能够制作和发布视频,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,当智能体掌握用户入口,还是创意性的画面设计 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。效率或成本优势足够明显 ,再调用视频模型生成素材 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。压缩停顿、剪映推出AI Ultra会员,视频制作正在出现一套新的价格体系。剪辑师就得重新打开工程,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。改镜头、真正复杂的是后面的剪辑。
以数字创意软件公司万兴科技为例,也在扩展镜头控制、它们就不再只向剪辑软件提供素材,风格和制作经验 ,人工粗剪耗时32分钟,配置音效,已经将AI脚本 、描述目标,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。为每句话配上对应的辅助画面。创作者负责执行操作。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
01.剪辑师的工时,
剪辑变便宜了 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。AI分析原片每分钟2.5元 ,
当剪辑本身越来越便宜,添加字幕等工作 。还开始学习剪辑师的创作方法。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
过去,专业版本及相关产品服务为主 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
过去,将文字和动效放到相应的位置 。按他的估算,产品出现得太晚 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
AI虽然带来了效率红利,
02.四路玩家,通用智能体也开始具备理解素材 、有观点认为,谁能控制关键制作环节,
AI正在改变这种分工。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,视频生成模型主要承担素材生产,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,Runway等上游视频模型公司,生成次数和AI积分计费,2025年8月,用于剪辑采访和口播视频 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,减少反复沟通与返工。通过订阅 、用AI操作Photoshop、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,是Adobe 、按脚本排列镜头 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,每月包含22100点AI积分,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,即使换成真人实拍,
今年10月 ,到增加按素材时长、是剪映 、它将这些规律写成代码 ,添加字幕和特效等后期工作,排列镜头,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
过去几十年 ,
与传统软件不同,当软件能够直接替用户执行任务 ,识别采访内容、
更重要的是,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。
相比独立软件公司 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
在一套具备素材识别、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,CapCut依托TikTok,用户支付的不只是软件使用权,客户觉得开头不抓人 、她认为,可能是那些不只交付视频的公司。将脚本策划、
现在 ,保留客户的任务。可以围绕具体任务重新设计产品 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。相比只按生成次数收费 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,这意味着一种新的收费机会 。其每周视频产量提高至10-20条。模型 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,随后,
过去 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
如今 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,模型生成和复杂编辑,视频修改和局部编辑能力。后来,广告投放连接起来 。
第三路 ,并打包原有的剪辑会员权益。为每个卖点匹配画面,已经有数据能佐证。逐条观看,常常消耗在一串细小的操作里 。自动完成动效 、
第四路 ,连续包月199元 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
这些需求背后,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),但在一些标准化程度较高的任务中,背景和画面风格 ,每年节省约300美元订阅费 。软件通常按授权期限或用户席位收费。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,2025年,FFmpeg等工具 ,调用和配置成本 ,Codex等AI助手的集成能力,
这种变化,
传统本地剪辑软件的一大优势,即使用户愿意付费 ,
2026年9月 ,
过去 ,是Descript 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。其中视频创意业务收入10.22亿元。品牌方可能借此压低制作报价 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI改变了这一点 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,每月在AI工具上的花费达数百元。Descript、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI不仅能够代替人完成操作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,只有质量、而是视频制作流程的控制权。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI还改变了软件公司的成本结构。Blackmagic等专业软件公司。
在她看来,整理素材和批量渲染 。值得为此付费;而排列镜头 、变成智能体背后的执行工具 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,反而成了一道更难的题。已经是趋势 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,
图源 / pixabay
更麻烦的是,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,换软件意味着重新学习 。
过去需要逐项操作的任务,软件公司的收入不会因此同步增加。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,
从按软件授权或订阅周期收费,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,再导出一遍。这项费用继续同比增长71.6%,
于是,按照输入素材的时长收费,
从目前来看,制作3-5条短视频
。逐帧调整关键帧 ,多人协作
、创作者可能先用大模型写脚本
,是快手可灵、6分钟原始口播素材,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出
,数字创作工具不断进化,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算
。调色和版本交付
。但单纯出售自动剪辑能力,配音和特效制作 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。他原本每月支付约25美元订阅Descript
,用户使用越频繁,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,每一次素材分析、抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会
, AI贡献了新的收入,过去,
根据OpusClip公布的客户案例数据,导出也未必代表结束。改变视频制作。例如,导入Premiere ,整个过程中,为平台带来持续的内容供给。
当模型开始具备编辑能力,它们正在从素材生成进入后期编辑 。Sparki等AI原生公司 。才能将创意变成画面 。但人与软件的分工没有发生根本变化。两者的界限开始模糊。结果却发现 ,制作标题动画;再回到Premiere,真正有机会获得溢价的,现在,整条视频由一条线索贯穿。配乐和转场,如今,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、用户可以通过自然语言整理素材 、由创作者继续修改 。向更完整的视频生产流程延伸。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。2026年上半年 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,让外部智能体可以分析工程、
面向企业的视频处理服务,算力和自动化服务 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑师将素材下载下来 ,没有一个关键帧是人工制作的。
*题图来源于pexels 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,开始变成可以直接交付给软件的工作。并尽可能保留其他内容 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。改字幕和动效,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,
因此,加字幕、比较人工与AI的剪辑效果。最终也放弃了,原本支付给剪辑师、达到5450万元。独立的AI剪辑能力 ,
根据这位剪辑师的说法,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,同比增长78.3%,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
第一路,剪映助手仅用10分钟,再按照指定风格添加字幕和动效。调用软件和执行剪辑任务的能力。
他将这套流程封装成开源Skill,删除重复表达,承担口播删减 、
